4 Pilares
Principios OOP: (4 pilares)
- Abstracción -- La forma de plasmar algo hacia el código para enfocarse en su uso. No enfocarnos tanto en que hay por detras del codigo si no en el uso de este.
- Encapsulamiento -- No toda la información de nuestro objeto es relevante y/o accesible para el usuario.
- Herencia -- Es la cualidad de heredar caracteristicas de otra clase. (EXTENDS)
- Polimorfismo -- Las múltiples formas que puede obtener un objeto si comparte la misma clase o interfaz. (IMPLEMENTS)
Links de Principios OOP:
- 🔗 github.com/Aliazzzz/OOP-Concept-Examples-in-CODESYS-V3
- 🔗 4 PRINCIPIOS de la PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
- 🔗 Programación Orientada a Objetos (POO): Abstracción, Encapsulamiento, Herencia, Polimorfismo
- 🔗 Object Oriented I/O (OOIO)