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Patron State

  • 👉State es un patrón de diseño de comportamiento que permite a un objeto alterar su comportamiento cuando su estado interno cambia. Parece como si el objeto cambiara su clase.
  • El patrón de diseño de Estados es muy similar a lo que se conoce como (FSM) Máquina de Estados Finitos .
  • 👉PLC-Design-Patterns/State/README.md