PROGRAM _01_Clase_y_Objetos
VAR
// tenemos la Clase Coche y la instanciamos y obtenemos los Objetos: Mercedes, Bmw y Audi.
Mercedes : Coche;
Bmw : Coche;
Audi: Coche;
Color : STRING;
Marca : STRING;
Acelerar : BOOL;
Conducir: BOOL;
Frenar : BOOL;
END_VAR
//Objeto Mercedes
//llamadas a sus métodos.
IF Acelerar THEN
Mercedes.Acelerar();
Acelerar := FALSE;
END_IF
IF Conducir THEN
Mercedes.Conducir();
Conducir := FALSE;
END_IF
IF Frenar THEN
Mercedes.Frenar();
Frenar := FALSE;
END_IF
//llamadas a sus propiedades.
Mercedes.Marca := 'Mercedes';
Mercedes.Color := 'Negro';
Color := Mercedes.Color;